2021短道速滑世界杯赛程-没有新意!《战争机器4》B测中让玩家不满的问题盘点

没有新意!《战争机器4》B测中让玩家不满的问题盘点

   微软旗下FPS新作《战争机器4(Gears of War 4)》Beta测试刚刚结束,2021短道速滑世界杯赛程 通过这次Beta测试也或多或少的发现了游戏中出现的一些问题,下面就来盘点一下玩家们在这段时间中普遍反应的四点问题。2021短道速滑世界杯赛程

   1) 游戏没有新意

   玩家们对《战争机器4》Beta测试说的最多的还是觉得这款游戏没有为迎接下一代主机平台做好准备。那些玩惯了《战争机器3》的玩家在玩这款新作的时候很容易就能上手,但是《战争机器4》和《战争机器3》的高相似度让玩家觉得这款新作没有什么创新,很快就会对此感到厌烦了。除了加入了几个新的动作和新的游戏模式以外,《战争机器4》就和前作一样,只是单纯拿枪突突突的游戏。

   遵从旧作有助于让电子竞技群体尽快适应游戏,但是这对吸引新玩家是没有任何帮助的。那些不喜欢《战争机器3》的玩家几乎不会考虑这款新作。并不是说每出一款新作都要完全重新设计游戏,可是就连老玩家都觉得开发商只是给已经存在的游戏机制加入了新的改进措施。至少对于这次Beta测试来说,《战争机器4》实在是太老套了。

   2) 武器平衡性

   每一款射击游戏都会有武器平衡性的问题,《战争机器4》也不例外。枪械和附件的问题可以说是微乎其微,但是还是存在一些的。

   角色从掩体中出来的时候霰弹枪会有延迟,电锯不会受到子弹冲击力的影响。在附加武器方面,向敌人丢破片手雷的时候人物会卡住。《战争机器》新作与前作有一个巨大的不同,抛射物体可以给玩家做掩护,并造成伤害。这会让游戏模式改变不少。能量武器也有些平衡性问题。能量武器出现率太高了,有些能量武器威力过大。《战争机器》系列总会有一些较为强力的武器,但是如果某种武器过于便宜或是过于不平衡就会造成很大问题。

   3) 主动装填

   《战争机器4》想在某些和旧作完全不同的地方上做得谨慎一点,然而重做的主动装填功能却背道而驰。对于没有玩过《战争机器》系列的玩家来说,主动装填就只是在每次装弹之后提供伤害加成奖励。而旧版本的设计则有前后两个卡弹区。

   对于新人而言,这只是一种全新的游戏机制。主动状态有冷却计时器。一旦计时器时间走完,主动装填就会被触发。然而竞技玩家们在新机制完全是无偿的这点上感到很受伤。更糟糕的是,新机制可以在任何不攻击和没有收到攻击的情况下就使用。相比其他调整而言,这项调整尤为让老玩家们愤怒。

   4) Bug和缺陷

   毕竟这个版本只是Beta测试版,我们不能对它要求过多。不过我们还是得说,这次《战争机器4》中的游戏Bug已经影响到了游戏体验。除了有时候屏幕上会有一些代码以外,有些特效也影响到了游戏。游戏开始还没多久,就已经给玩家们带来了并不是很好的第一印象。

   还有一些关于匹配和连接失败的报告。尤其是有些Xbox硬核玩家表示遇到了和《光环:士官长收藏版》一样网络不佳的问题。虽然说对于Beta测试来说,出现错误是很正常的事情,但是如果没有这些问题那就更好了。

   《战争机器4》将于10月11日作为独占游戏登陆Xbox One平台。

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