公主化妆小游戏 – “无双”类游戏的生命力还有多久?

“无双”类游戏的生命力还有多久?

   自本世纪初起至今,公主化妆小游戏 光荣公司旗下主打“割草式”战斗模式的无双系列作品风靡了全球。公主化妆小游戏 自第一款《三国无双》游戏开始,系列作品凭借其标准式的割草式打法以及逼真的剧情代入感,一度获得了广大玩家的青睐。

   近日,光荣公司又公开了一款无双新作《战国无双:真田丸》,这部堪称《真·三国无双》姊妹系列作品的新款,将又一次将玩家带入到了日本战国时代下的畅快战斗中来。

   对于非无双游戏玩家来说,那么问题来了:尽管每一代无双游戏在剧情和打斗细节上都有所改变,但总体来说,这些作品还是对于割草式玩法的照搬复刻。这样一批标榜着“无脑”骑砍模式的同质系列作品,为什么能够吸引到这么多玩家的青睐呢?

   起源与发展壮大

   随着世纪初3D格斗游戏风靡一时,作为无双系列的鼻祖,《真·三国无双》在《三国无双》这款半成品的基础上,经过强化角色建模和完善游戏剧情,凭借其新鲜刺激地打斗系统让玩家欣喜地体验到了《三国演义》中“于千军万马中取上将首级”的个人英雄战斗快感。同时也树立了一个新的游戏品牌:“无双”游戏。光荣公司也因此一炮走红。

   紧跟着续作《真·三国无双2》开始在各平台发行,光荣公司又很合时宜地推出了《猛将传》这种强化版本,而该版本也成为了光荣公司史上的第一个百万级别的销量作品。

   迄今为止,《真·三国无双》系列一共推出了50余部作品(含强化版)。从整个业界来说,《真·三国无双》系列一开创了“无双”这一游戏概念,同时给3D动作游戏展现出了一个独特新颖的范例。

   新瓶与旧酒式的创新

   光荣公司在开发到《真·三国无双》系列的第5代时,在三国武将的形象、衣着以及武器设定方面由中规中矩转而朝着非主流的风格进行转变,比如男将中的中世纪欧式铠甲、女将中的清新短裙、以及现代感十足的各式套装;武器也从纯粹的冷兵器变成了冷热交融的乱入兵种。从这一点上来说,无论玩家是褒是贬,但一定程度上说明了光荣公司力图将《真·三国无双》系列打造成一款与时俱进、“老”少皆宜的作品。

   从《真·三国无双》系列到《战国无双》系列,除了剧情上换成了日本战国时代以外,在动作系统上,《战国无双》凭借其更加丰富以及组合性更强的动作系统,相比前者有了一定程度上的提升。

   而在《无双大蛇》中,光荣公司则是前无古人地将《真·三国无双》、《战国无双》两个游戏拼合在了一起,从而形成了一种大杂烩的场面。这种武将乱入、突破历史局限的设定也许是光荣公司抱着尝试的态度去做的,然而该作不俗的销售成绩还是给制作商打了一针鸡血。

   正因如此,光荣公司打开无双系列的新卖点,同时将无双系列游戏提升了一个新的台阶。从此光荣公司一发不可收拾,连续推出了《真·北斗无双》、《海贼无双》以及《塞尔达无双》等新型无双作品。真正地将无双系列做地“花样百出,形形色色”。

《塞尔达无双》

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