索尼独门秘籍?《杀戮地带:影落》光线追踪技术演示

索尼独门秘籍?《杀戮地带:影落》光线追踪技术演示

   不知道大家是否还记得在索尼的PS4发布会上,最为首批将登陆PS4的游戏《杀戮地带:暗影》就被众多玩家所关注。而从公布的游戏截图以及游戏演示画面效果来看也是相当的震撼。近日,索尼终于公布了《杀戮地带:暗影》的画面的秘密,原来该作首先采用了光线追踪技术。到底这项技术有什么独特之处呢?一起来了解下吧。

   光线追踪技术演示:

   所谓光线追踪技术简单地说就是通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型。这样的定律正是人在现实世界中所看到的其他物体的原理。而目前的游戏采用的技术可以说是一种伪光线追踪,只是通过即使演算物体阴影和控制光线的强弱来“模拟”人眼看到的真实情况,就算是采用了HDR(高动态范围)效果的游戏,也只是更加加强一点而已,远不是真实的光影效果。

   就冲这个,PS4的首批游戏已经完全秒杀了目前的PC,不过毕竟PC的配置要远超主机,所以相信在今后开发商能在主机上用这样的技术,PC游戏亦不远矣。今天早些时候,《杀戮地带:暗影》的制作商Guerrilla Games在现场为所有人演示了游戏的光线追踪技术,一起来看看吧。该技术据说之后也会应用于其他PS4游戏,敬请期待。

   索尼计划于2013年末登陆PS4发售。

   早先游戏截图:

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