《过山车之星》IGN详细评测:时间能满足你的所有创意

《过山车之星》IGN详细评测:时间能满足你的所有创意

   《过山车之星(Planet Coaster)》于11月18日登陆Steam平台,作为《过山车大亨》系列的新作,这款游戏非常容易理解,就是使用游戏中眼花缭乱的素材制造出属于自己的过山车主题乐园。尽管《过山车之星》没有中文版而且游戏价格比较高昂,但它在国外还是有很大一批受众,因此这款游戏也在Steam最新一周的销量榜中夺魁。近日国外知名游戏媒体IGN为这款游戏作出了详细评测,让我们来看看吧。

   《过山车之星》拥有着我期望现代主题公园模拟类游戏复兴所需具备的一切要素——甚至还远不止如此。极具多样化的娱乐设施与吸引力以及大量的地形、建筑和过山车自制选项卓有成效地组合在一起,只留下了一个问题:这么多年来像这种类型的游戏都到哪去了?当然游戏里的经济模拟系统距离成熟还差得远,而且也还有一些玩家迫切希望见到的建筑类型,不过由于精明的内容与完整的mod支持相结合,这些小问题随着时间的推移都会得到解决的。

   虽然游戏看起来让人眼花缭乱,但只要稍作了解,基本的建筑路线和公园管理会让人觉得一目了然。我就用最简单的键盘快捷键即可完成放置、调整、缩放、喷涂,并编辑了礼品店、冰淇淋屋、过山车、旋转木马和通道等各项内容。像调整道路的角度和宽度这样的细节操作开始可能会让人觉得无处不在非常繁琐,但最终这种设计可以让我调整公园里每一寸土地的设置,才能够真正呈现我心目中的乐园,真正具体到了最细微的地方。而真正体现无限可能性,将大量的近乎无限的内容集中到一起的还要说Steam创意工坊,在这里可以轻松地阅览已经在有序的界面中排列好等待玩家挑选的各项内容。

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